- Título: ハイスコアガール –Hi Score Girl–
- Autor: Rensuke Oshikiri
- Editorial: Square Enix
- Revista: Young Gangan / Young Gangan Big
- Años publicación: 2010-?
- Clasificación: videojuegos, comedia
- Tomos: 3 (en curso)
Ahora no recuerdo cómo me enteré de la existencia de este manga, creo que a raíz del comentario de alguien en Twitter, pero en cuanto supe de su temática me faltó tiempo para hacerme con los tomos y leerlos. Y es que un manga ambientado en los primeros años 90 y de temática de videojuegos es algo muy serio (XD) para alguien de mi generación, una generación que se crió con los juegos americanos de Lucas Arts por un lado (Loom, Monkey Island...) y por los japoneses (Street Fighter, Golden Axe, Final Fight…) por el otro.
Al ser de pueblo y no haber recreativas en mi localidad (salvo una de Final Fight que hubo durante unos meses en uno de los bares y a la que eché unas cuantas partidas), mi experiencia videojueguil es mucho más de ordenador (CPC 464 primero y PC después) y de consola (Master System II, Megadrive, Game Gear y Super Nintendo, por este orden) que de recreativas, así que en este aspecto este manga no me provoca tanto sentimiento como el que podría provocar en un gamer de mi edad que sí se curtió en las salas de recreativos en esa misma época, compitiendo o colaborando con otros jugadores en los Street Fighter y los Final Fight.
Estamos en 1991, época de máximo esplendor de los ゲーセン geesen (game center, “salas de recreativos”) en Japón, donde miles de chavales se gastaban sus asignaciones semanales delante de las pantallas. Haruo Yaguchi, de 11 años, es un estudiante más bien malo cuya única gran pasión es jugar a las recreativas, campo en el que tiene un dominio incontestable. Sin embargo, un día se topa en su geesen favorito con Akira Ōno, una chica en apariencia recatada y “niña de papá” (siempre va acompañada por su mayordomo, que la lleva de aquí para allá en un coche de lujo).
Ōno se desvela como una gamer bestial, que pone en graves dificultades en el Street Fighter a Haruo. Haruo, desesperado, recurre a medidas poco éticas com Guile, su personaje favorito, para intentar vencerla, pero esta… ¡Se rebota, le da un patadón a la máquina y le pega una paliza (física) a Haruo! Este es el instante en que se inicia una extraña relación entre los dos gamers: el ruin y mal perdedor Haruo y la inquietante y callada (¡no pronuncia nunca ni una palabra!) Ōno…
Lo mejor
- La ambientación gamer que hace saltar la lagrimilla a los viejales del lugar.
- El hecho de que salgan videojuegos reales en el manga, como Street Fighter, Final Fight o Fatal Fury…
Lo peor
- El dibujo podría ser un poco mejor…
Omoshiroi! Me parece muy muy interesante. Además es el Japón de los 90 cuando como bien dices los game Centers estaban en pleno apogeo y esto era un fenómeno social del que hoy sólo vemos los coleteos, ya que fue impresionante. Es muy curioso que fuera la propia desarrolladora de videojuegos tan importantes como Final Fantasy; Square Enix la que editara este manga!! La industria de los videojuegos realmente abarcaba muchos otros campos, por lo que parece. Gracias por la curiosidad, me encantaría poder echarle un vistazo!
U_U
Mola! A ver si me hago con él ^_^